Spiele

Der wahre Preis für ein PC Spiel

Ein Spiel kostet im Normalfall mittlerweile im Durchschnitt zwischen 40 und 50 Euro. Manchmal gibts ein neues Spiel auch irgendwo für 30 Euro, manchmal aber auch für 60. Ich nehme nun mal den Durchschnittlichen Wert von 40 Euro (wenn ein Spiel 60 Euro kostet wird 40 Euro sogar schon als Sonderpreis beworben). 

In der heutigen Zeit ist sogenannter Downloadcontent (DLC) Alltag. Teilweise wird schon mit Veröffentlichung des Spiels DLC mit angeboten (was darauf schliessen läßt das man direkt abgezockt wird, weil man so nicht 40 sondern 45-50 Euro für ein vollwertiges Spiel zahlen muss). Downloadcontent kostet im Durchschnitt also 5-10 Euro. Zwei bis vier DLC pro Spiel sind normal und teilweise sogar niedrig angesetzt.

Ein Addon kostet heute zwischen 20 und 40 Euro.. Ich rechne da mal 20 Euro. Mit ein bis zwei, mehr oder minder nützlichen Addons muss man rechnen. Oft sind Addons heutzutage aber auch ehr weniger spannend, deswegen meist viel zu teuer…

Nun kommt ein neuer Punkt hinzu, der Online-Pass. Mit diesem kann man für 5-10 Euro seinen Onlinemodus aktivieren. Auf diese Art soll verhindert werden, das die bösen Konsumenten einfach ihr Spiel (das nicht gehalten hat, was es versprach) weiterverkaufen und andere dann einfach damit online spielen können.

Wenn wir nun also niedrig ansetzen, könnte eine Rechnung für ein Spiel so aussehen:
1x Grundspiel = 40 Euro
2x DLC á 5 Euro = 10 Euro
2x Addon á 20 Euro = 40 Euro
1x Online Pass = 5 Euro

Wir sind jetzt also bei 95 Euro. Das ist für ein Spiel keine Seltenheit. Rechnet man mal bei manchen Spielen nach, kommt man schnell auf über 200 Euro. Blizzard und EA schaffen es Addons für 40 Euro zu verkaufen. Andere Firmen schaffen es einzelne Waffen als DLC für 2,50 Euro pro Stück zu verkloppen.

In Zukunft wird sicherlich noch etwas hinzukommen (es ist auch schon ansatzweise im Gespräch). Der kostenpflichtige Multiplayer Modus. Der LAN Modus der Spiele wird ja nach und nach mittlerweile einfach weggelassen und das Spielen mit Freunden ist nur noch online möglich. So kann man natürlich geschickt den Multiplayer-Modus kostenpflichtig gestalten, da man ja gezwungen ist diesen Online zu spielen. Natürlich wird als Grund angegeben, man müsste die Server ja alle unterhalten, da unglaublich viel Traffic auf diesen verursacht wird. Nicht überraschend, da man ja keine Alternative mehr hat. Außerdem müssen sicherlich  ja auch noch die Server bezahlt werden, auf denen der Kopierschutz ständig abgerufen wird ;)

Ausserdem geplant ist das kaufen einer Demoversion. Man wird also keine kostenlosen Demos mehr bekommen sondern nur noch Demos mit etwas mehr Umfang und diese dann kaufen müssen.

Was daran aber wirklich schlimm ist, soviele Leute bezahlen das alles und soviele Leute sagen "Ach DLC für 5 Euro, das ist ja nicht soviel" und "Ach das mit dem Onlinepass für 5 Euro, das ist doch nicht soviel", usw. Ganz offenbar rechnen diese Leute gar nicht zusammen, was sie wirklich alles zahlen. Und mich regen diese Leute tierisch auf. Ganz besonders die Argumente wie "Du mußt es ja für den Preis nicht kaufen, es wird ja keiner gezwungen dazu" … Richtig, aber deswegen darf ich mich ja wohl aufregen, das ich mir ein Spiel gar nicht mehr leisten kann.

Vorallem wird bei Spielen immer mehr einfach nur noch auf Grafikeffekte gesetzt und kaum Inhalt und ganz besonders nicht auf Langzeitmotivation. Da macht es ja erst recht Spaß soviel Geld für ein Spiel auszugeben…

Ich jedenfalls kaufe nur noch Spiele in de Softwarepyramide. Und da muß man gar nicht lange warten, denn die meisten Spiele werden nach einem Monat schon 10 Euro billiger und wenn man es ca. drei Monate aushält, dann bekommt man es auch schon als echtes Schnäppchen, oft mit DLC und wenn man noch etwas länger wartet sogar mit Addons dabei. Und ICH kann und werde solange warten…

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Wir bauen uns eine Krise

Also ich möchte hier keinesfalls bestreiten das wir eine Wirtschaftskrise hätten. Aber so langsam wird es albern. Jeder geht nun Pleite wegen der Wirtschaftskrise.

Ich dachte ja immer eine Krise würde so funktioneren, dass erstmal die Finanzkrise startet und nach und nach würde es sich in bestimmten Bereichen bemerkbar machen. Stattdessen kündigt nun seit Bekanntgabe der Krise jede 2te Firma Geldprobleme an. Seit dem ersten Tag, in jeder Branche.

Sehr beliebt ist bei mir Electronic Arts. Ständig macht eine Spieleschmiede dicht und diese gehört dann EA Games. Das finde ich dann super… EA kauft sämtliche Spielefirmen auf die kurz vor dem Bankrott stehen und nach einer Weile fällt denen auf dass sie Diese nicht halten können. Kunststück, wenn man wirklich jede Mistfirma kauft, egal welch grottigen Spiele die bisher produziert haben, dann kann auch ein EA Games die nicht retten. Schuld ist dann aber die Krise.

Die Firmen bekommen heute auch alle den Hals nicht voll. Sobald der Gewinn absinkt spricht man von einer Krise. Da werden die Gründe offenbar gar nicht hinterfragt. Das z.B. in der Spielebranche die Spiele immer schlechter und immer teurer werden, wird gar nicht in Betracht gezogen, oder das bestimmte Kopierschutzverfahren eventuell dafür mitverantwortlich sind, darüber will man wohl auch nicht nachdenken.

Da jammert Sony und muß Leute rausschmeissen. Kunstsstück.. hatten wir vor einer Weile doch eine Fußball WM, wo jeder einen Widescreen HD TV haben musste. Das ist nun aber schon eine Weile her und wer einen haben wollte und sich leisten konnte, der hat einen. Somit geht der Verkauf also zurück. Ergebnis: Finanzkrise.

Ich warte darauf das Nintendo anfängt zu weinen, nämlich dann wenn dann bald jeder seine Wii Konsole hat und keiner mehr eine kauft. Dann wird auch der Höhenflug von Nintendo vorbei sein, und auch dann wird die Krise schuld sein.

Aber bleiben wir ruhig bei EA. Schon 2007 war bekannt das man die falschen Firmen gekauft und die falschen Firmen geschlossen hatte. Aber warum sollte man darauf reagieren? Man macht einfach weiter, wird schon.

Die ultimative Lösung scheint zu sein, dass man einfach mal eben schnell die alte Need for Speed Engine um 4-5 Grafikeffekte aufwertet, die Automodelle ändert, den Spielmodus etwas verändert und dem ganzen den Namen “Need for Speed: xxx” gibt. Allein 2009 sind schon wieder 3 NFS angekündigt. Und das, obwohl die Vorgänger schon immer schlechter und schlechter werden, weil überhaupt kaum noch Zeit in die Entwicklung gesteckt wird, sondern die Dinger wie heisse Würstchen auf den Markt geschmissen werden. Es ist nun ziemlich egal wie gut der nächste NFS Teil wird. Es wird einen großen Anteil an Kunden geben, die sich kein NFS mehr kaufen werden, weil sie von den Vorgängern zu enttäuscht waren.

Und doch wird EA wieder einen Goldesel schaffen mit dem er sich rettet. Nämlich Sims 3, welches sicherlich für Fans sehr gut wird, dennoch aber wieder mit zig Addons aufgewertet wird die man bald zum Vollpreis vieler Spiele erwerben muß. Dazu wird es auch einen Itemshop geben, bei dem ich mir schon jetzt sicher bin das er mit echtem Geld funktioniert ;)

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DRM durch SecuROM Kopierschutz in Spielen

Irgendwie vergeht einen die Lust daran sich noch ein Spiel zu kaufen. Dank neuer Kopierschutzverfahren benötigt man mittlerweile bei vielen Spielen erstmal Internet um es überhaupt starten zu können. Und dann benötigt man Internet um alle XX Tage überprüfen zu lassen das man immer noch mit dem Original spielt, als wenn ich mein Spiel in den Müll schmeiße und mir dann auf einmal eine Raubkopie installiere.

Apropos in den Müll schmeißen: Nach XX fachem Installieren darf man das Spiel dann auch noch in die Tonne kloppen, denn man darfs nur begrenzte male installieren. Und das obwohl das Spiel zum Preis von 45-55 Euro angeboten wird. Dazu kommen dann ja noch zig Patches bis das Spiel überhaupt mal richtig funktioniert.

Nicht zu verachten ist auch die Tatsache das sich SecuROM einfach irgendwie installiert und so undurchsichtig ist das niemand weiß was installiert wird und ob man überhaupt alles wieder einfach so runter bekommt.

Daneben wird mir dann natürlich auch noch die Nutzung verschiedener Software verboten, die Laufwerke emulieren kann.

Das alles soll gegen Raubkopien sein. Nur sollten sich EA und Co vielleicht mal überlegen ob man somit nicht das Kopieren fördert. Denn ein unehrlicher Spielbenutzer hat es mittlerweile viel einfacher. Denn mal eben schnell ein Crack besorgen und drüber kopieren ist wesentlich einfacher und praktischer als mit einem Original zu spielen.

Bedanken tun sich die User zum Glück mit Kaufverweigerung, und mit entsprechender mieser Bewertung auf Amazon. Bringen tut es leider bisher nicht soviel. Bei Spore hat EA nachgegeben und den Schutz gelockert, aber es werden trotzdem noch zu viele Spiele verkauft, weil zu viele Leute entweder gar nicht wissen was so passiert auf ihrem Rechner, oder es vielen auch einfach egal ist.

Und dann wird einen auch noch versprochen was nicht gehalten wird. Z.B. ein Coop Modus über LAN in Command & Conquer Red Alert 3. Dieser funktioniert nämlich nur online über Gamespy.

Also wer eh kein Internet hat oder bei wem es keine Flat (z. B. wegen fehlender DSL Anbindung) gibt, der kann eh bald nichts mehr spielen…

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